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		<title><![CDATA[MeshHessen Forum - Windows-Client Meshtastic]]></title>
		<link>https://forum.meshhessen.de/</link>
		<description><![CDATA[MeshHessen Forum - https://forum.meshhessen.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 21:04:29 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Meshhessen Client v1.5.14 – Vektorkarten & Feuerwehr-Layer]]></title>
			<link>https://forum.meshhessen.de/showthread.php?tid=30</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:22:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.meshhessen.de/member.php?action=profile&uid=2">TSM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.meshhessen.de/showthread.php?tid=30</guid>
			<description><![CDATA[Moin zusammen,<br />
<br />
das neue Release ist da – und es ist ein großes für alle, die den Client auf der Karte nutzen. Der Meshhessen-Tileserver kann jetzt Vektorkarten, und der Client auch. ==&gt; <a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases/tag/v1.5.14" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsc...ag/v1.5.14</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Vektorkarte (umschaltbar)</span><br />
In den Einstellungen könnt ihr jetzt zwischen Raster (bewährt, bleibt Standard) und Vektor (neu) umschalten. Was die Vektorkarte bringt:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Gestochen scharf in jeder Zoomstufe – auch bei Windows-Skalierung 125/150 %, kein Pixelmatsch mehr<br />
</li>
<li>Alle drei Kartenstile (OSM, OpenTopo mit Höhenlinien + Relief, Dark) vom Meshhessen-Server<br />
</li>
<li>Deutlich kleinere Offline-Daten als Raster – und online besuchte Gebiete werden automatisch offline gespeichert<br />
</li>
<li>Kartenstil-Verbesserungen kommen künftig vom Server – ohne Client-Update<br />
</li>
<li>Der volle Funktionsumfang ist dabei: Node-Pins, Traceroutes (inkl. MQTT-Blitz und SNR-Klick-Punkten), Nachbar-Linien, Positionsverläufe, Rechtsklick-Menü, Legende<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuerwehr-/Rettungs-Layer</span><br />
Das Highlight für alle im BOS-Umfeld: Auf der Vektorkarte gibt es einen zuschaltbaren Feuerwehr-Layer (Einstellungen oder Layer-Button auf der Karte) mit über einer Million Objekten aus OpenStreetMap:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Hydranten (Überflur/Unterflur unterscheidbar), Saugstellen, Löschteiche, Löschwasserbehälter<br />
</li>
<li>Feuer- und Rettungswachen, Sirenen, Sammelplätze, Rettungspunkte mit Nummer<br />
</li>
<li>Defibrillatoren, Notrufsäulen, KatSchutz-Anlaufstellen u. v. m.<br />
</li>
<li>Klick auf ein Objekt zeigt die Details: Bauart, Kupplungen, Durchfluss, Wasserquelle, Betreiber, Standort …<br />
</li>
</ul>
Solange der Layer aus ist, wird dafür kein einziges Byte geladen. Und: Die Daten kommen täglich frisch aus OSM – wer mithelfen will, dass sein Ort vollständig ist, kann direkt in OpenStreetMap mappen.  <img src="https://forum.meshhessen.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
<br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vektor-Offlinepakete</span><br />
Für den Einsatz ohne Netz gibt es einen neuen Offlinepaket-Downloader: Bundesland auswählen (oder eigene Bounding-Box), Detail-Zoom festlegen, optional Topo-Extras und Feuerwehr-Layer anhaken – fertig. Bereits geladene Kacheln werden übersprungen, abgebrochene Downloads lassen sich einfach fortsetzen. Ein Basemap-Download deckt alle drei Kartenstile ab.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstiges</span><ul class="mycode_list"><li>Die Rasterkarte bleibt voll unterstützt und Standard – nichts ändert sich, wenn ihr nichts umstellt<br />
</li>
<li>Der Vektor-Modus benötigt die Microsoft-WebView2-Runtime (auf Windows 11 vorinstalliert); fehlt sie, fällt der Client automatisch auf Raster zurück<br />
</li>
</ul>
<br />
Download &amp; Feedback<br />
Wie immer als portable EXE: Download auf GitHub · Changelog · meshhessenclient.de<br />
<br />
Der Vektor-Modus ist neu – kleinere Darstellungsunterschiede zur Rasterkarte sind möglich. Feedback ist ausdrücklich erwünscht, gerne hier im Thread oder als GitHub-Issue. Weitere Fach-Layer (z. B. THW, Krankenhäuser) sind architektonisch schon vorbereitet – Wünsche gerne äußern!<br />
<br />
73 &amp; viel Spaß beim Testen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin zusammen,<br />
<br />
das neue Release ist da – und es ist ein großes für alle, die den Client auf der Karte nutzen. Der Meshhessen-Tileserver kann jetzt Vektorkarten, und der Client auch. ==&gt; <a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases/tag/v1.5.14" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsc...ag/v1.5.14</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Vektorkarte (umschaltbar)</span><br />
In den Einstellungen könnt ihr jetzt zwischen Raster (bewährt, bleibt Standard) und Vektor (neu) umschalten. Was die Vektorkarte bringt:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Gestochen scharf in jeder Zoomstufe – auch bei Windows-Skalierung 125/150 %, kein Pixelmatsch mehr<br />
</li>
<li>Alle drei Kartenstile (OSM, OpenTopo mit Höhenlinien + Relief, Dark) vom Meshhessen-Server<br />
</li>
<li>Deutlich kleinere Offline-Daten als Raster – und online besuchte Gebiete werden automatisch offline gespeichert<br />
</li>
<li>Kartenstil-Verbesserungen kommen künftig vom Server – ohne Client-Update<br />
</li>
<li>Der volle Funktionsumfang ist dabei: Node-Pins, Traceroutes (inkl. MQTT-Blitz und SNR-Klick-Punkten), Nachbar-Linien, Positionsverläufe, Rechtsklick-Menü, Legende<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuerwehr-/Rettungs-Layer</span><br />
Das Highlight für alle im BOS-Umfeld: Auf der Vektorkarte gibt es einen zuschaltbaren Feuerwehr-Layer (Einstellungen oder Layer-Button auf der Karte) mit über einer Million Objekten aus OpenStreetMap:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Hydranten (Überflur/Unterflur unterscheidbar), Saugstellen, Löschteiche, Löschwasserbehälter<br />
</li>
<li>Feuer- und Rettungswachen, Sirenen, Sammelplätze, Rettungspunkte mit Nummer<br />
</li>
<li>Defibrillatoren, Notrufsäulen, KatSchutz-Anlaufstellen u. v. m.<br />
</li>
<li>Klick auf ein Objekt zeigt die Details: Bauart, Kupplungen, Durchfluss, Wasserquelle, Betreiber, Standort …<br />
</li>
</ul>
Solange der Layer aus ist, wird dafür kein einziges Byte geladen. Und: Die Daten kommen täglich frisch aus OSM – wer mithelfen will, dass sein Ort vollständig ist, kann direkt in OpenStreetMap mappen.  <img src="https://forum.meshhessen.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
<br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vektor-Offlinepakete</span><br />
Für den Einsatz ohne Netz gibt es einen neuen Offlinepaket-Downloader: Bundesland auswählen (oder eigene Bounding-Box), Detail-Zoom festlegen, optional Topo-Extras und Feuerwehr-Layer anhaken – fertig. Bereits geladene Kacheln werden übersprungen, abgebrochene Downloads lassen sich einfach fortsetzen. Ein Basemap-Download deckt alle drei Kartenstile ab.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstiges</span><ul class="mycode_list"><li>Die Rasterkarte bleibt voll unterstützt und Standard – nichts ändert sich, wenn ihr nichts umstellt<br />
</li>
<li>Der Vektor-Modus benötigt die Microsoft-WebView2-Runtime (auf Windows 11 vorinstalliert); fehlt sie, fällt der Client automatisch auf Raster zurück<br />
</li>
</ul>
<br />
Download &amp; Feedback<br />
Wie immer als portable EXE: Download auf GitHub · Changelog · meshhessenclient.de<br />
<br />
Der Vektor-Modus ist neu – kleinere Darstellungsunterschiede zur Rasterkarte sind möglich. Feedback ist ausdrücklich erwünscht, gerne hier im Thread oder als GitHub-Issue. Weitere Fach-Layer (z. B. THW, Krankenhäuser) sind architektonisch schon vorbereitet – Wünsche gerne äußern!<br />
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73 &amp; viel Spaß beim Testen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Meshhessen Client]]></title>
			<link>https://forum.meshhessen.de/showthread.php?tid=29</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:18:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.meshhessen.de/member.php?action=profile&uid=2">TSM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.meshhessen.de/showthread.php?tid=29</guid>
			<description><![CDATA[Alles zum Meshhessen Client findet ihr hier:<br />
<a href="https://www.meshhessenclient.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.meshhessenclient.de</a><br />
sowie den Code und die Anleitung:<br />
<a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient</a><br />
Quicklink zur neusten Version:<br />
<a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alles zum Meshhessen Client findet ihr hier:<br />
<a href="https://www.meshhessenclient.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.meshhessenclient.de</a><br />
sowie den Code und die Anleitung:<br />
<a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient</a><br />
Quicklink zur neusten Version:<br />
<a href="https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SMLunchen/mh_windowsclient/releases</a>]]></content:encoded>
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